DirectX: продвинутая анимация
Джим Адамс
Данная книга посвящена современным методам анимации с использованием DirectX. В книге подробно освещаются последние достижения в области персонажной, лицевой и скелетной анимации. Вы узнаете о методах морфирования, как учитывать законы физики для правдоподобной анимации твердых и мягких тел, как использовать частицы в анимации. Подробно рассматривается работа с форматом .X файлов, актированными текстурами, использование шейдеров, синхронизация лицевой анимации и звука.
Если вы хотите овладеть приемами трехмерной анимации, то эта книга для вас - на текущей момент это лучшая книга в своей области на русском языке.
Если вы хотите овладеть приемами трехмерной анимации, то эта книга для вас - на текущей момент это лучшая книга в своей области на русском языке.
Категорії:
Рік:
2004
Видавництво:
КУДИЦ-Образ
Мова:
russian
Сторінки:
480
ISBN 10:
5957900257
ISBN 13:
9785957900252
Серії:
В помощь разработчику игр
Файл:
PDF, 7.99 MB
IPFS:
,
russian, 2004